轻功,何谓轻功?
轻功即为跑的速度,跳的高度与身法的灵巧。
在古代,轻功称为做轻身或轻举,含有飞升的意思。
轻功有多种类别,比如八步赶蟾的快速步法轻功、一苇渡江的轻巧类轻功、草上飞的速跑轻功、纵云梯的提纵飞升轻功、飞檐走壁的攀爬轻功...
几乎所有的武侠小说都会写到轻功,作为一个武侠迷,我觉得缺少轻功系统的武侠类网游都不是正宗的中国武侠网游,他无法让我在里面停留半步...
因为那种一飞冲天、御风而行、身轻如燕的感觉实在让我着迷!我是一个武侠迷,更是一个轻功迷!
没有轻功,何谓武侠?没有轻功,何谓功夫?
当今的武侠类网游拥有轻功系统的也不少,但是轻功系统做的却大多都不尽人意!
许多网游的轻功系统只是可以跳跃而已,或者说只是可以快跑...
难道这就是所谓的轻功吗?真不清楚他们这些制作人知不知道什么是轻功?
或者说,他们只不过是搞了一点跳跃的技能或者快跑技能来糊弄玩家而已!
一个轻功系统做得好的武侠网游,绝对可以成为一大网游亮点!
一个轻功系统做得好的武侠网游,绝对可以成为留住玩家的理由!
《功夫世界》快要出来了。
作为一款中国风的武侠类3D网游,轻功系统将必不可少!
而《功夫世界》的轻功系统究竟可不可以成为一大亮点呢?
让我们拭目以待...
期盼之余,让我来写一下关于对轻功系统的一些设想吧。
首先、轻功的种类问题:
绝对不可以将轻功只是局限于跳跃与快跑,当然这两种也必不可少。
用轻功可以飞到城墙、阁楼上或者跳到山崖上欣赏美景;
可以一溜烟的速度去做任务或者逃离怪物;
可以用水上漂、草上飞、纵云梯一类的轻功,到达地图上特殊的地方;
可以用踏雪无痕,来无影去无踪似的来到你的身后;(狂晕,你到我的身后干什么!--还用说,当然是偷袭喽!)
最重要的是可以参与PK...
其次、可以PK的轻功:
你知道天龙八部里段誉的凌波微步吗?你知道移形换影、迷踪八步吗?这些都是战斗中的轻功!
战斗包括打怪和PK。
在战斗中利用轻功可以攻,也可以守(躲)。
那快如闪电的进攻让你眼花缭乱防不胜防,那移形换影的身法让你扑朔迷离怎么也打不到...
轻功,让PK更有意思!
第三、视角问题
建议使用跳跃飞升类轻功的时候,可以旋转视角。
飞起的同时,可以旋转视角方向,可以用不同的角度欣赏下面的或远方的风景。
特别是在更高的地方,比如在山崖或高大的建筑上面,那种旋转的视角震撼力一定会让玩家充满激情!
轻功,让视野充满活力!
第四、内力消耗问题
在某些网游中,轻功消耗内力特别厉害,还没跑几步或者才跳了几下,就要喝蓝或者休息回内...
这种的严重消耗,实在让玩家难受。
你见过那部武侠小说里面的大侠,在使用轻功之后就内功消耗殆尽的吗?
所以,轻功不可以消耗太多的内力,不然就有点鸡肋了。
第五、轻功的级别与门派
武功有高有低,轻功当然也有高有低。
不然人人都一样级别的轻功就没多大意思了。
还要限制轻功的门派问题,并不是你可以学到所有的绝世轻功。
有些轻功需要机缘巧合(任务)可以得到,而大多数的轻功是不同门派的独家功夫。
不过,奔跑与跳跃的初级轻功应该人人都可以学到的。
第六、轻功的姿势与效果
不同的轻功有不同的姿势,相同的轻功在不同情况下也有着不同的姿势。
不然整天都是那同一种姿势,你腻不腻啊?
要姿势,当然也要效果。
水上漂是不是要来一点水花渐隐呢?
一溜烟的轻功是不是也要加一点效果呢?
纵云梯的轻功是不是要在脚上加一点光影效果呢?
踏雪无痕是不是要给大家一点凉丝丝的感觉呢...
轻功,让感官充满色彩!