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功夫世界几天的体验
2007-09-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:傻仔

2007年上半年,没有什么好的网游出来,下了几个国产的,基本上玩了会就删除。这回又来功夫世界看看有没有玩头,玩了几天,说说我的体验吧。


这游戏职业多,初进去还真不知选那个好,不过个人还是喜欢弓的。开始顺着任务升到12级还是相当容易的。后面就越来越慢了。主要是没有什么任务接。这个游戏任务给的经验相当多的,所以有任务就尽管接吧。


弓手这职业在游戏里相当少,主要是这职业没特色,没攻击没防没闪没爆。一无所有的职业,练级还费红蓝,连钱都没。因为一个一个打,练级相当慢。我玩到18级就放弃了。除非你个人特别喜欢加或者有人带你,否则我个人是不建议练这个没什么用的职业。或者可能还一个优点吧,比较帅。在别的游戏弓是野外杀手,在这里绝对是个垃圾。伤心中。。。


第二个玩的是刀,为什么选择刀?因为除了弓我就喜欢刀多点了。开始也是很容易升,都是单个杀,很快到了17级,问题就出来了,刀的命中低就比较明显了。要去群低级的,可那个防实在是群不起。技能恢复还要3秒。或者有人说刀的闪很厉害,的确,一开技能,闪避的数值几升,但没见闪过几次,一样的给打得猛吐血。相当假。不知高级以后如何,我想也是不太实用,时间太短,现在一级10秒都没有。听说刀PK猛,有连晕,的确,这游戏唯一能杀人的只有连晕。偷袭秒人的不算。所以这种职业更多RMB玩家喜欢。玩着不爽又没玩了。


第三个玩的是棍,这个职业我不喜欢,玩他主要是看中他的技能实用,三个加防技能,功夫世界里面的肉盾,防高血厚。这个职业一出来就有群攻,而且发觉群怪时,连普通攻击都是群的。不过棍子就是攻击超低。想杀人,我看还是免了吧。18级刀和棍,自身攻击就相差近100,你说郁闷不。刀还只是个攻击中等的职业。或者防守就是最好的攻击吧。现在练级,就是为找不到群的地方而愁。而不是前面的弓和刀一样,不知怎么练。棍子的武器最难看,直上直下,没什么看头。


这游戏配置相对来说似乎高了点。好的机可以双开。我每次练级回城,或者转地图多了就卡,就得退出游戏重进。当然和我的机子垃圾有问题,但玩其它热门3D还没这种情况出现。


这游戏没得摆店,虽有寄售系统,个人感觉还是不太好。摆店是游戏里的经济交易系统,是寄售系统不能代替的。有着方便实用,省钱省时,所见所得等各种优点。寄售系统虽有离线和脱离角色交易等优点,但他的缺点也是明显的。很多玩家都不喜欢去寄售那看,主要是麻烦。例如有人收某种材料,我看他出的价钱比寄售材料里的价钱高,可他为什么不去寄售里买呢?原因就是麻烦。


这游戏赚钱比较难,打造装备系统也不知怎么搞,我自己做了几件,都是白色,自己做一件的本钱给从商店买的还贵,后来就没有自己做了。由于初次玩,在1518级间打到的铁羽、铆钉全部甩店了,后来有玩家收购,才知还能值个钱的。可能是任务用的吧。


其实这游戏也没有什么玩头,只要有RMB,你升级就不用愁,除了有经验药,还可以从玩家手中收购经验珠。说到PK,更没技术可言,有了道具药,除了一直晕死,否则别想杀了。

有一天看到两个
RMB玩家为了抢地方,两个傻傻的对砍了半天,后来有一个说,不吃药PK,另一个说我可不跟你傻,有这么多药不吃。我修完装备回去还在砍,最后结局就是我看不下去了,大呼一声“我受不了啦”就转到别的地方练。如果你不是RMB玩家,别乱杀人,RMB玩家杀一个普通玩家,会杀得你没脾气。

有人说没有最强的职业,只有最强的玩家。而我认为在时下免费游戏里,最强的莫过于RMB玩家。

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用户: 匿名
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