内测几天了,玩了个弓,因为比较喜欢这种职业。相信玩弓的朋友都是这个原因多。但这游戏里的弓很令人失望。现在就我的几天体验说下。
当初看17173的资料,弓的技能还算可以,但没有说明得不详细,例如技能施放、冷却及用多少真气或杀气等。刚进去玩,随便做做任务就升到10级左右。初期的怪也好打,心里就想升级还容易嘛。慢慢的才觉不是这么一回事。一大堆的问题就出来了。
首先,就一般的游戏里的弓手,一般都是以闪避和爆击见长。可是这游戏的弓手两个都没,再到攻击和防,也是中等。也就是说这弓手并没有什么特色。说说闪避和爆击,刀的数值最大,都不算用技能了。就算弓手用凝神这个状态,也没有刀的爆击高。初步怀疑游戏设计者不知道什么是弓手。就弓手可以穿甲和布衣,可以说明这职业并没有特色,属个中庸的职业。同是远程的剑,其实就是法师,剑只能穿布衣,但攻击高。这就是特色。
再看看技能,更是垃圾。开始的连珠,回复快但攻击低,乱箭的一定机率减速一般都有95%机会出现,但攻击也是相当低。穿心攻击高,但要100杀气。放一个连珠才得20杀气,也就是说要放穿心,就得要放够5个连珠技能。凝神技能才加那么点爆击,刀手不加状态都比他强。群攻技能,一看要100杀气,实在无言。可以技能杀到100杀气,我还要群干嘛?还有个定身技能,也要100杀气,因为前面的怪都是近身攻击,没有机会试过属缠绕还是晕。如果是缠绕,别人还可以攻击你或喝血,和晕相差很远。PK时候,你会选择用100杀气的穿心还是这个定身技能?我练级,基本上就没用到过。以后的技能没学到,不过看看说明,也是没什么用。动不动就要100杀气。总的来说,技能攻击低又费蓝。也不实用。真要PK,当然只有减速,然后拉开距离放连珠积杀气,够100杀气就放锋无影定身,然后再放连珠积杀气,没够100杀气放减速,够了就放锋无影。弓手杀不了人,只是打消耗战。
如果你真非要玩弓的,我建议18级换上云影甲装,要带有爆击的,还带有加攻击最好。不用布衣系列的是,同一档次的甲装比布衣装爆击多。换上18级爆装,爆有1000多。打一个怪基本上都会出一下。打18到19级的怪,怪是近不了身的。此时,18级就不要升级了,收10万的宝珠做翡翠手镯任务,宝珠吸满了再换个,如此重复直到你不想刷宝珠为止。用这个任务升级,远比自己打等级要快还省钱。升级18级不升是因为到19级有部分怪变蓝色了,经验变少,升到20级就接不了任务。而且升到20级可以PK,别人会杀你的。所以18级,你喜欢怎么刷就怎么刷,没人管得了你。当然,你机子好,可以双开的话,练个枪,专刷宝珠给弓手。让弓不打一个怪都轻松升到30级。不过,我看这个任务以后不能刷珠子的了。如果不改,那相信走得更多人。
游戏上的设置对于要用蓝的职业都相当不利。在战斗状态下,不可用食物回蓝。或者在用食物时,受到攻击会停止。也许会说要瞬回药?有这个钱当然可以,可惜并不是个个都是RMB玩家。那些技能只要杀气的职业,相对就舒服,只要带好红药就猛放技能。弓手打怪喝药也不必要瞬回的,当打完一个怪后脱离战斗状态就喝药,然后再打下一个怪,在药回复的15秒内不要让怪打到就行了,要是打到了喝药就停了。而且打怪只要不让怪打中,就会有完美击杀经验加成。