最近逛论坛看到一些扇职业的玩家也反应扇子练级练不动啦、加血吸引仇恨的问题。这里我发个帖子给大家说说我和别人组队练级是怎样使用加血技能的。
扇子加血技能一共有以下几个:
1、疗伤:回复自身或者友方单体一部分体力。技能等级越高,回复的血量越多;
2、妙手:持续回复自身或者友方目标体力,持续18秒。技能等级越高,每一跳回的血越多;
3、回春手:持续回复自己和周围一定范围内友方成员的体力,持续18秒。技能等级越高,每一跳回复的血量越多;
4、活血:回复自己或者友方单体大量体力。这个技能的效果比疗伤更加明显,加血量更大。技能等级越高,回复血量越多。
因为我现在才34级,所以回血的技能可能还没有学全,所以更高级的技能就不知道了……希望有更高级扇子玩家进来补充一下。
扇子的辅助技能:
1、推拿:治愈自身或者友方单体内伤状态。技能等级提升后消耗的真气量减少。
2、化毒(暂时还没学会,技能栏里有):应该是解毒的吧。只要是毒类的debuff应该都能解除。
3、回生:复活友方单体。
辅助技能暂且不提,就说回血技能在组队的时候怎样使用吧。
首先组队的时候要和队友们说好,引怪的成员都要在挂上扇子的回春buff再出去,棍子和枪要特别关照一下,最好能再给这两个职业加上妙手。等到引怪的职业把怪物引到一起群的时候,18秒差不多就快结束了吧,现在其他攻击职业都在使用群技能打怪呢,这时候再使用回春手,相信没有几个怪的仇恨在扇子身上。大家又都能够回血。这样下来,一波怪就很轻松的群完了。可以根据当前队友中其他人的血量酌情使用疗伤技能。活血在4-5人队伍里一般用不到,也不提倡使用,因为读条时间太长了……如此反复,既可以节省其他职业的用药量,还可以让他们带我们小扇子练级,何乐不为?
另外补充的一点是,怪物释放的一些降低防御、降低百分之几体力的debuff差不多都是内伤,扇子一定要仔细看好当前棍子、枪的这些不良状态,尽量以最快的速度解除掉。因为防御降低意味着怪物打棍子和枪会更加更加的疼,可能一不小心,棍子和枪就会挂掉了……这样他们修装备的次数也会增加。
我现在级别还不高,有一些小小心得,发出来给大家看看。
可能有人觉得有太一,有小狮子。加血复活都用不到扇子,但是好多和我组队的人真的是少吃了很多药,每次少吃一点,积累起来也有好处吧……
如果上面有什么说的不对的地方,还请高手们指点。希望大家在游戏里看到扇子能多多带带这个职业。毕竟有很多玩家也发帖子说扇子现在是国宝,几乎看不见几个了……作为一个小扇职业,我真的不希望和我一样的职业越来越少。