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新版本新技能抢先看
2008-03-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:哥哥我不哭

  枪:

  提升部分技能等级上限;
  新增强力群体攻击技能一个,常用效果类技能一个
  强化了枪的练级效率以及PK的控制力,使枪更倾向与多面手;

  飞龙搅海:
  对前方扇形一定范围内目标造成较大伤害,并产生大量仇恨!

  枪影:
  每次被攻击都有一定几率对敌人造成一定伤害

  棍:

  提升部分技能等级上限;
  新增提升自身命中以及控制力技能各一个;
  使棍不仅在团队PK中的地位,更加强化了棍单人PK时的威胁;

  护身诀:
  瞬间提升自身命中,持续5分钟。

  破岳惊寒:
  对目标敌人产生一定伤害,并使目标移动速度下降,持续5秒。

  斧:

  提升部分辅助技能等级上限;
  新增强力群体技能和高级辅助技能各一个;
  大幅度强化斧锤在团队中的辅助效果以及团队PK的收尾能力

  绝望怒吼:
  对周围一定范围内所有敌人造成较大外伤伤害,减少人物最大体力一定值,有可能因此而死亡。

  四海龙吟:
  提升自己及一定范围内友方目标闪避,持续10分钟。

  弓:

  提升部分控制类技能等级上限;
  部分技能的在高等级时消耗减少;
  新增大范围群体攻击技能一个,以及辅助类技能一个;
  强化弓手控制能力,团队练级时的作用;

  箭杀:
  增加20点杀气,消耗最大真气的一定值。

  漫天散射:
  对前方大范围扇形区域内所有目标敌人造成一定伤害。

  拳:

  提升部分技能等级上限;
  新增大范围攻击技能一个以及绝学技能一个;
  大幅度强化拳的群体技能,并且使PK更具可操作性

  化骨三绝:
  对周围较大范围敌人造成较大伤害,并每秒造成内伤伤害,持续一定时间。

  逍遥迷踪拳:
  使下一个需要起手的技能瞬发。

  扇:

  提升部分技能等级上限;
  减少部分技能高阶时起手时间;
  新增强力恢复类辅助技能;
  大幅度提升扇在团队中的作用,使扇子的可操作性更强,与强化后的钩一样成为队伍中不可或缺的句色,能在国战,公会战中取得突出的贡献

  妙手回天:
  使目标体力上限提升,持续10分钟。

  清心术:
  瞬间恢复目标体力(无起手,CD较短)。

  刀:

  提升部分技能等级上限;
  新增远距离低伤害技能一个以及特殊技能一个;
  略微强化刀的生存能力;

  风影地躺刀:
  对一定距离内的一个目标敌人产生一定伤害

  嗜血刃:
  对敌人造成一定伤害,同时恢复自身少量的体力。

  剑:

  提升部分技能等级上限;
  减少部分技能高阶时起手时间;
  新增强力控制类技能以及强力恢复类技能各一个;
  大幅度提升剑在对战时的能力,将对刀等PK型职业发起挑战;

  无悔剑:
  对周围较大范围内敌人造成基础伤害,并额外产生较大杀气。

  冷血封喉:
  使目标暂时无法移动,持续一定时间,同时每秒造成内伤伤害,持续一定时间。

  钩:

  提升部分技能等级上限;
  强化各辅助技能的效果,使钩在中后期在队伍中依然有着很大的作用;
  新增超级辅助技能以及高级内伤技能一个
  大幅度提升钩的辅助效果,和扇一样变成了队伍中不可或缺的角色,能在国战,公会战中取得突出的贡献。

  震天雷:
  提高目标武器攻击,持续10分钟。

  泣血断肠:
  对目标敌人造成一定伤害,额外附加内伤伤害

 

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