枪:
提升部分技能等级上限;
新增强力群体攻击技能一个,常用效果类技能一个
强化了枪的练级效率以及PK的控制力,使枪更倾向与多面手;
飞龙搅海:
对前方扇形一定范围内目标造成较大伤害,并产生大量仇恨!
枪影:
每次被攻击都有一定几率对敌人造成一定伤害
棍:
提升部分技能等级上限;
新增提升自身命中以及控制力技能各一个;
使棍不仅在团队PK中的地位,更加强化了棍单人PK时的威胁;
护身诀:
瞬间提升自身命中,持续5分钟。
破岳惊寒:
对目标敌人产生一定伤害,并使目标移动速度下降,持续5秒。
斧:
提升部分辅助技能等级上限;
新增强力群体技能和高级辅助技能各一个;
大幅度强化斧锤在团队中的辅助效果以及团队PK的收尾能力
绝望怒吼:
对周围一定范围内所有敌人造成较大外伤伤害,减少人物最大体力一定值,有可能因此而死亡。
四海龙吟:
提升自己及一定范围内友方目标闪避,持续10分钟。
弓:
提升部分控制类技能等级上限;
部分技能的在高等级时消耗减少;
新增大范围群体攻击技能一个,以及辅助类技能一个;
强化弓手控制能力,团队练级时的作用;
箭杀:
增加20点杀气,消耗最大真气的一定值。
漫天散射:
对前方大范围扇形区域内所有目标敌人造成一定伤害。
拳:
提升部分技能等级上限;
新增大范围攻击技能一个以及绝学技能一个;
大幅度强化拳的群体技能,并且使PK更具可操作性
化骨三绝:
对周围较大范围敌人造成较大伤害,并每秒造成内伤伤害,持续一定时间。
逍遥迷踪拳:
使下一个需要起手的技能瞬发。
扇:
提升部分技能等级上限;
减少部分技能高阶时起手时间;
新增强力恢复类辅助技能;
大幅度提升扇在团队中的作用,使扇子的可操作性更强,与强化后的钩一样成为队伍中不可或缺的句色,能在国战,公会战中取得突出的贡献
妙手回天:
使目标体力上限提升,持续10分钟。
清心术:
瞬间恢复目标体力(无起手,CD较短)。
刀:
提升部分技能等级上限;
新增远距离低伤害技能一个以及特殊技能一个;
略微强化刀的生存能力;
风影地躺刀:
对一定距离内的一个目标敌人产生一定伤害
嗜血刃:
对敌人造成一定伤害,同时恢复自身少量的体力。
剑:
提升部分技能等级上限;
减少部分技能高阶时起手时间;
新增强力控制类技能以及强力恢复类技能各一个;
大幅度提升剑在对战时的能力,将对刀等PK型职业发起挑战;
无悔剑:
对周围较大范围内敌人造成基础伤害,并额外产生较大杀气。
冷血封喉:
使目标暂时无法移动,持续一定时间,同时每秒造成内伤伤害,持续一定时间。
钩:
提升部分技能等级上限;
强化各辅助技能的效果,使钩在中后期在队伍中依然有着很大的作用;
新增超级辅助技能以及高级内伤技能一个
大幅度提升钩的辅助效果,和扇一样变成了队伍中不可或缺的角色,能在国战,公会战中取得突出的贡献。
震天雷:
提高目标武器攻击,持续10分钟。
泣血断肠:
对目标敌人造成一定伤害,额外附加内伤伤害