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谈谈功夫世界里的钩子!
2007-10-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:加咖啡的柠檬

  

  一开始没看职业介绍,凭自己的感觉选就选了个钩子,没想到可把我害苦了。

  钩子,在功夫世界里是个“辅助职业”,暂时比扇子很受欢迎的多。扇子在功夫世界里就像里面的熊猫装一样,属于国宝级的人物,所以钩子代替扇子自然更受欢迎了。如果你任务钩子更受欢迎就选钩的话,看了下文你或许会改变想法了。

  本人43级钩子,等级虽不高但也不能说对钩子只懂点皮毛。43级只有两技能学不了,46级技能吐纳——迅速给自己加真气,恢复时间5分钟(无语的技能);51级技能夺命——攻击带内伤并消耗敌人杀气,起手时间0秒,恢复10秒。貌似51级技能瞒厉害的,但我想钩子仍然很脆弱,听我慢慢道来。

  首先:钩子既然定位于辅助的职业,那就必须有自保的能力,但是在功夫世界里是办不到的。功夫世界里钩子要防没有防,要血没血,更让人可恨的是,钩子的技能基本上都要起手时间(释放时间),所以被怪打或人PK的时候很容易被打断,然后就等着OVER了。那你会说,钩子不是有唯一的使人昏睡的技能吗?是,没错,但是此技能(梦魇)起手2秒,冷却时间30秒,受到攻击后立即会清醒,因此这只是一个逃跑技能。但是你有没有想过,2秒的起手时间逃跑的几率有多大,可以这么说在pk的时候根本用不上这个技能,因为在起手时间内被攻击很容易被打断,地球人都知道这游戏基本上都是近身PK。因为这个技能作用区域是点,作用距离20,所以被怪围殴后逃跑也没用。对了,忘了告诉大家,钩子和扇子给人加血时会产生大量仇恨,怪就不理打手掉头来打你,想当个清闲的辅助都不能。

  其次:辅助技能垃圾,在初期不明显。4级怒海涛加防御220,3级惊雷破+200攻击,4级要46才能学暂时不知道,我想最多就300。或许你看了会说加的还挺多的嘛。哎,如果你这样想我只能说不知者无罪了。你知道一件+10左右的装备就可以加200攻击了吗?我只要想到功夫世界里一件装备可以加到20的,就会感到无力。到后期一件砸的高点的装备就可以抵消这两个招牌技能,可笑可笑。再说了有神匠符和保险符,砸高点的装备根本不是件难事.再说加血技能,起手一秒,冷却两秒(只能单个加),4级效果是给单个玩家加450生命。或许你又会说加的很多的呀,我也只好感叹一声了。除了可以瞬间加满血的商城药品,就连做的药都可以比我加的多,而且每个职业60级后基本上不少于2000生命吧,这450生命有何意义。打怪时或许可以把队友从死亡边缘拉过来,也有很多时候队友抗不住就挂了,毕竟1秒起手2秒恢复就想当于3秒才能加一次,在PK的时候此技能基本可以忽略,450生命还不够别人砍两下。加真气的技能我不想说,没几个人需要你加真气,而且这技能比加血的技能要求还苛刻,本人再此想问问功夫世界的策划,猪是怎么死的?还有个加移动速度20%的技能,鄙人暂时只知道在跑路的时候会用。因为在打怪的时候这个技能很快会被清除,基本上不给队友加.

  最后:攻击低。43级钩子有4个攻击技能。离别(瞬发)近身单体攻击,6级时候学的,恢复时间2秒,攻击极其低,没有攻击效果。断肠(单体、起手2秒,恢复3秒,6级时候学的)攻击后持续内伤,4级每秒掉28生命,持续9秒。31级技能追魂(单体、瞬发,恢复8秒,作用距离20)攻击附加内伤,并消耗敌人真气。41级技能杀阵(远程群体、起手3秒,恢复30秒)敌人中此技能后昏睡,清醒时带内伤伤害。此技能杀怪还可以,但需要队友配合。因为3秒的起手需要在怪刚集中时此技能刚好完成,这就要看你的判断能力和队友的配合了,过早释放技能怪太分散队友不好打,过迟放技能队友可能抗不住怪会挂此时你加血已经来不及了,群P有队友保护的情况下也很不错,单P此技能是鸡雏,3秒起手你不要抱成功释放的幻想。51级技能上面有介绍,没到那等级暂时不详细论述。

  钩子唯一让我满意点的技能就是重生了(迅速给自己加生命,瞬发,持续20秒,冷却),复活扇子也有,不过钩子的复活(需要乾坤草)可以在战斗中使用扇子就不可以了,可是现在接骨木好贵啊,做30个乾坤草需要30个接骨木和1个断肠草,我看了好多次都没得卖,郁闷中。玩了这么多游戏终于明白了,在“免费”游戏里辅助职业是最不公平的,运营商为了黑钱把辅助职业的权利都剥削光了,其他游戏这样,功夫世界也这样。今天看见官网说什么《功夫世界》中的道具都是对游戏平衡性影响不大的,我听了只想吐,腾仁你只要把商店里瞬间加满血的药和可以复活的布偶狮子以及洗红名的商品删了还勉强可以说。算了,天下乌鸦一般黑,现在哪个运营商都这样,谁叫我们国家人多,谁叫我们国家现在还没有这方面的法律呢。腾仁你没有感觉到现在人少了很多吗?你即使再便宜游戏垃圾也没人玩。你有没有找过人少的原因?我就说说我对游戏的失望之处。

  1:技能极丑。看看各个职业的技能,基本上没几个看的上眼的。爱美之心人皆有之,我不需要你技能太华丽,但是基本的养眼效果总得有吧,你看看现在呢?40级自创技能没开,如果还是这样你离OVER也近了。

  2:职业极其不平衡。N多游戏都这样,但是功夫世界也太不平衡了吧,弓手基本绝迹,扇子偶尔可以看见,钩子初期还可以到后期可能也都走人了。再说刀,无限晕简直太无耻了,不能说练级难就无敌了吧。职业不平衡影响游戏运营的利弊我不说了,腾仁你慢慢琢磨。

  3:电脑配置:开始玩的时候官网说可以媲美完美世界,甚至过之而不及。我想告诉你腾仁的是,吹牛皮也有个限度,不能太无耻。只要玩了完美的,只要说功夫世界比完美世界好的都是猪。哎,游戏都出来了也没法改,可是这么垃圾的画面我的机器怎么老卡呢,我玩完美一点事都没有,希望腾仁再优化下客户端。我敢保证说不是网速问题,有时候我这网速下载达800K,哈尔滨网通,玩的是京津冀网通。

  4:装备:游戏里只有两种装备,而且做的太丑,看久了就审美疲劳了。还有属性问题,现在装备有用的属性基本就是这几种,每个人都差不多,一点个性都没有,千篇一律早就腻了,好怀念当初的剑侠情缘网络版啊。还有装备的发光效果,个人不怎么赞同这样的表现形式,你可以参照希望online和倚天二的表现形式,或者两者相结合起来,我想这样会吸引N多人的。现在可以自制时装了,看了官网的几张图感觉也不怎么样。既然玩家可以自制时装,我希望腾仁你把武器做的好看点,两者相结合才能搭配嘛,现在的武器只是个胚子。极其希望腾仁参考下希望online的剑。

  5:游戏内容:初期都是练级这是普遍现象。可是现在除了练级,pK,骂街好像找不去处了。任务都是为了升级,活动找不到什么乐趣,打BOSS顶住群欧没有任何技巧。玩完美的初期我还能找飞着去看风景,可怜的功夫世界想找个好看的地方都没有。希望过几天公测的时候多点内容。

  本人京津冀网通紫禁城43钩子:寂寞在歌唱,一个可怜的人,要不是现在没好玩的游戏才不玩呢。虽然钩子很可怜,但还有比钩子更可怜的扇子和弓手,心里稍微有点平衡,为什么人只会想别人的坏处呢,人性的弱点太多了。

  昨天和今天喊了很久没人组,一气之下自己跑去打42的蝙蝠,还没打完三组任务武器就没耐久了,彻底郁闷了。

  老规矩借此鄙视下:佛中道 冰城X霸道 遇女心惊 唐山痞子 寡人XX 影卡卡 目眩等等等,没提到的别怪我!!!

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